top of page

Dark Souls 3 | Recenzja

  • Nic3e
  • 15 cze 2016
  • 1 minut(y) czytania

Dark Souls, gra stworzona przez studio From Software jest „duchowym następcą” Demon’s Souls, wydanej wyłącznie na konsoli Playstation.

Gra należy do gatunku action RPG, która niespodziewanie zdobyła nie tylko uznanie wśród krytyków z całego świata, ale również osiągnęła wynik ponad

miliona sprzedanych kopii. Wydano ją w Japonii, USA oraz Europie.

Cały urok gier typu souls polega na jej poziomie trudności, na zasadzie prób i błędów.

Gry typu souls, to gry, które nie wybaczają błędów. Gdy jesteśmy cierpliwi gra nas wynagradza, jednak, gdy postanowimy być zachłanni oraz zaczniemy

się czuć pewnie, gra sprowadza nas do parteru mówiąc "Hej nie podskakuj mi tutaj, to ja tutaj rządzę".

Dark souls 3, trzecia i prawdopodobnie ostatnia odsłona gry "dark souls", w której mamy 10 klas (tak samo jak w pierwszej części, w drugiej było 8)

W trzeciej części dostajemy:

45 nowych przeciwników

15 bossów

100 nowych broni

40 zestawów zbroi

oraz 60 nowych cutscenek.

Mimo świetnej grafiki i optymalizacji, gra nie jest idealna.

Nie licząc wielu bugów, nieudanego patcha przez który gra freezowała się co średnio 10 minut oraz hackerów przez których dostawaliśmy

tzw "soft bana"(blokadę na multi) Co do trzeciego punktu From software wciąż nie rozwiązało tego problemu, choć trzeba przyznać, że jest już ich mniej

Gra jest wymagająca, tak jak każda gra typu souls, mimo tego MOIM ZDANIEM jest to najłatwiejsza część trylogii.

Podsumowując, Dark Souls 3 jest to dobra gra, która posiada kilka niedociągnięć i nie powaliła mnie tak jak pierwsza część.


Comments


bottom of page